Wie Spotify ins Auto kommt
Die Erwartungen an das Infotainment-System im Fahrzeug orientieren sich heutzutage an Consumer Electronics. Automobilhersteller:innen müssen Innovationen in immer kürzeren Abständen anbieten, trotz deutlich längerer Entwicklungszyklen als bei Smartphones.
Herausforderungen
- Organisation einer schrittweisen Umstellung auf agile Entwicklungsmethoden
- Realisierung kurzer Intervalle der Innovationen und Funktionen in der Fahrzeugentwicklung
Ergebnis & Kund:innennutzen
- Verkürzung der Time-to-Market um ca. 30 %
- Crossfunktionale Teams entwickeln die Car UI nach Scrum
- Neue Funktionalität bis kurz vor dem SOP (Start of Production)
- Ein eigens für das Projekt entwickeltes „Agile Framework“
Branche
Automotive
Fachgebiet
Produktentwicklung
Laufzeit
2015
Projektumfang
2 Scrum Coaches