Wie Spotify ins Auto kommt

Die Erwartungen an das Infotainment-System im Fahrzeug orientieren sich heutzutage an Consumer Electronics. Automobilhersteller:innen müssen Innovationen in immer kürzeren Abständen anbieten, trotz deutlich längerer Entwicklungszyklen als bei Smartphones.

Herausforderungen

Herausforderungen

  • Organisation einer schrittweisen Umstellung auf agile Entwicklungsmethoden
  • Realisierung kurzer Intervalle der Innovationen und Funktionen in der Fahrzeugentwicklung

Ergebnis & Kund:innennutzen

  • Verkürzung der Time-to-Market um ca. 30 %
  • Crossfunktionale Teams entwickeln die Car UI nach Scrum
  • Neue Funktionalität bis kurz vor dem SOP (Start of Production)
  • Ein eigens für das Projekt entwickeltes „Agile Framework“
Projektdaten

Branche

Automotive

Fachgebiet

Produktentwicklung

Laufzeit

2015

Projektumfang

2 Scrum Coaches

Ansprechpartner : Andre Bilsing

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Andre Bilsing

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